Xbox vs PS4 – którą konsole wybrać?

Na początku kilka suchych faktów o specyfikacji technicznej obydwu konsol: Xbox One PlayStation 4 Sprzęt AMD Jaguar x86 (8 rdzeni) Procesor AMD Jaguar x86 (8 rdzeni) AMD GCN 768-SPU, 1,23 TFLOPS Grafika AMD GCN 1152-SPU, 1,84 TFLOPS 8 GB DDR3…

PS Vita – czy warto kupić?

Pierwsze wrażenie Konsolę PS Vita Slim PCH 2003 kupiłem jakieś 2-3 miesiące temu w b,dobrym stanie. Nie miałem nigdy wcześniej żadnej przenośnej konsoli ani domowej (Xbox czy PS4) dlatego liczyłem na „efekt WooW” jednak go nie było. Już na początku…

DirectX 12

DirectX 12, dostępna tylko jako integralny element systemu Microsoft Windows 10. Oferuje możliwość przesyłania przez procesor kilku komend jednocześnie do karty graficznej, tym samym umożliwia efektywniejszą komunikację pomiędzy tymi dwoma kluczowymi komponentami, co przekłada się na zwiększoną wydajność. DirectX to…

Directx 11 vs 12

Dzięki książkom z tego działu poznacie tajniki i zastosowania interfejsów API. Dowiecie się w jaki sposób możliwości kart graficznych mogą być w pełni wykorzystywane przez tworzone oprogramowanie. Nauczycie się stosować w praktyce tekstury, cieniowanie czy światło. Poznacie praktyczne zasady użytkowania…

DirectX 11.0

DirectX 11 SDK (pełna nazwa DirectX 11 Software Development Kit) to udostępniony za darmo zestaw bibliotek, komponentów oraz próbek, które pozwolą deweloperom przygotować aplikacje i gry komputerowe w DirectX 11. Nowa wersja znanego na całym świecie środowiska wykonawczego posiada zaktualizowane…

DirectX 10.1

Ta strona zawiera informacje o instalacji najnowszej wersji sterowników DirectX 10.1 pobieranych przy pomocy narzędzia do aktualizacji sterowników DirectX. DirectX 10.1 sterowniki to małe programy umożliwiające Twoim sprzętom Oprogramowanie komunikację z danym oprogramowaniem systemu operacyjnego. Posiadanie aktualnego oprogramowania DirectX 10.1…

Directx 10

DirectX 10 to nieoficjalna wersja, która zadziała w systemie Windows XP, a także w systemach Windows 2000 i Windows Server 2003. Oryginalna wersja DirectX 10 jest dostępna jedynie dla systemów wydanych po Windows XP. Za pomocą nieoficjalnej modyfikacji możemy używać…

DirectX 9.0C

Microsoft DirectX(r) 9.0c to wersja z 2007 roku, zapewniająca dużą wydajność gier i innego oprogramowania multimedialnego, które wykorzystują ten standard. DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami i…

DirectX - to zestaw funkcji API stworzony przez Microsoft i wykorzystywany w systemach Windows i na konsolę Xbox do generowania głownie grafiki 2D i 3D. Na przestrzeni ponad 10 lat DirectX znacząco ewoluował:

DirectX 9.0c (2007, Windows XP) - zawiera m.in.: DirectDraw - komponent do obsługi grafiki rastrowej; Direct2D - odpowiedzialny za wyświetlanie grafiki 2D; Direct3D - odpowiedzialny za wyświetlanie grafiki 3D; DirectWrite - odpowiedzialny za renderowanie tekstu. DirectSound - przeznaczony do odtwarzania i nagrywania dźwięku; DirectShow - odpowiada za odtwarzanie plików wideo i audio

DirectX 10 (2007, Windows Vista) - zmiany: przyspieszone grafiki 3D, Model cieniowania Shader Model 4.0, lepsze wykorzystanie mocy procesora graficznego (GPU), przy jednocześnie mniejszym zużyciu CPU

DirectX 11 (2009, Windows 7) - zmiany: nowy model cieniowania Shader Model 5.0, lepsze przetwarzania wielopotokowe, lepsza kompresja tekstur

DirectX 12 (2015, Windows 10) - możliwość korzystania z dwóch różnych kart graficznych, skalowalność, nowe technologie SFR i AFR

PlayStation®, Xbox®, DirectX® - te i inne zastrzeżone znaki towarowe są własnością firm trzecich i zostały użyte na tej stronie jedynie w celach informacyjnych