
Dzięki książkom z tego działu poznacie tajniki i zastosowania interfejsów API. Dowiecie się w jaki sposób możliwości kart graficznych mogą być w pełni wykorzystywane przez tworzone oprogramowanie. Nauczycie się stosować w praktyce tekstury, cieniowanie czy światło.
Poznacie praktyczne zasady użytkowania poszczególnych komponentów, jak DirectSound, DirectMusic – związanych ściśle z dźwiękiem, lub DirectPlay – umożliwiający w łatwy sposób zaimplementowanie gry sieciowej.