directx.pl

DirectX 9.0C

DirectX 9.0, wydany w grudniu 2002 roku, to jeden z najważniejszych kamieni milowych w historii oprogramowania graficznego. Opracowany przez firmę Microsoft, DirectX jest zestawem interfejsów programowania aplikacji (API) zaprojektowanym do obsługi zadań związanych z grafiką, dźwiękiem, wideo i innymi formami multimediów na platformie Windows. Wersja 9.0 przyniosła znaczące ulepszenia, które stały się podstawą dla gier i aplikacji multimedialnych przez wiele lat.

Kluczowe funkcje DirectX 9.0

DirectX 9.0 wprowadził szereg nowych funkcji i usprawnień, które zrewolucjonizowały sposób, w jaki programiści mogli tworzyć gry i aplikacje graficzne. Oto niektóre z najważniejszych nowości:

  1. Shader Model 2.0: Jednym z najważniejszych dodatków w DirectX 9.0 było wsparcie dla Shader Model 2.0, co umożliwiło tworzenie bardziej złożonych efektów graficznych. Shader Model 2.0 pozwalał na bardziej zaawansowane programowanie pikseli i wierzchołków, co z kolei umożliwiało bardziej realistyczne oświetlenie, cieniowanie i inne efekty wizualne.
  2. Wsparcie dla wielowątkowości: DirectX 9.0 wprowadził także ulepszone wsparcie dla wielowątkowości, co pozwoliło na lepsze wykorzystanie mocy obliczeniowej procesorów wielordzeniowych. Dzięki temu gry i aplikacje mogły działać płynniej i efektywniej na nowszych komputerach.
  3. Direct3D: Direct3D, komponent odpowiedzialny za renderowanie grafiki 3D, został znacząco usprawniony w wersji 9.0. Wprowadzone zmiany obejmowały lepsze zarządzanie pamięcią oraz optymalizacje, które pozwoliły na bardziej efektywne wykorzystanie zasobów sprzętowych.
  4. Kompatybilność wsteczna: DirectX 9.0 zachował kompatybilność wsteczną z poprzednimi wersjami DirectX, co oznaczało, że starsze gry i aplikacje mogły działać bez problemów na nowszych systemach. Było to kluczowe dla utrzymania popularności platformy Windows jako środowiska dla gier.

DirectX 9.0c i dalszy rozwój technologii

W 2007 roku, Microsoft wprowadził zaktualizowaną wersję DirectX 9.0, oznaczoną jako DirectX 9.0c. Ta wersja była kolejnym krokiem w optymalizacji technologii, zapewniając jeszcze większą wydajność w grach i innych aplikacjach multimedialnych. DirectX 9.0c stał się standardem dla wielu tytułów gier, które wymagały wysokiej wydajności i zaawansowanej grafiki, jednocześnie pozostając kompatybilnym z szerokim zakresem sprzętu dostępnego na rynku.

DirectX jako zestaw funkcji API wspomaga generowanie grafiki dwuwymiarowej i trójwymiarowej, dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami i aplikacjami multimedialnymi. Jest najczęściej wykorzystywany do obsługi grafiki w grach komputerowych, ale znalazł również zastosowanie w innych dziedzinach, takich jak symulacje komputerowe, gdzie wymagana jest zaawansowana grafika 3D.

Wpływ na przemysł gier

DirectX 9.0 i jego zaktualizowana wersja 9.0c stały się fundamentem, na którym opierały się liczne klasyczne tytuły gier. Przykłady takich gier to „Half-Life 2”, „World of Warcraft”, „Far Cry” i wiele innych, które stały się kamieniami milowymi w historii gamingu. Wprowadzone w DirectX 9.0 technologie pozwoliły na tworzenie światów o niespotykanym dotąd poziomie realizmu i złożoności.

Przez wiele lat, nawet po wydaniu nowszych wersji DirectX, takich jak DirectX 10 czy 11, DirectX 9.0 pozostawał szeroko stosowanym standardem. Gry wydane na przestrzeni ponad dekady nadal były projektowane z myślą o kompatybilności z tym API, co świadczy o jego trwałości i wszechstronności.

Podsumowanie

DirectX 9.0 to kamień milowy w rozwoju oprogramowania graficznego, który miał ogromny wpływ na kształtowanie współczesnego przemysłu gier i aplikacji multimedialnych. Jego wprowadzenie otworzyło nowe możliwości dla twórców gier, umożliwiając im tworzenie bardziej złożonych i realistycznych światów. Do dziś DirectX 9.0, a szczególnie jego wersja 9.0c, jest pamiętany jako kluczowy element ewolucji technologii multimedialnych, który zdefiniował całą erę w historii gier komputerowych.

Jednakże rozwój technologii nie zatrzymał się na wersji 9.0. DirectX kontynuował swój rozwój, a kolejne wersje, takie jak DirectX 10, 11, i 12, wprowadzały nowe funkcje, dostosowując się do rosnących wymagań sprzętowych i oczekiwań graczy. Ostatecznie, DirectX 12, zaprezentowany w 2014 roku, zadebiutował wraz z systemem Windows 10, kontynuując dziedzictwo innowacji zapoczątkowane przez wcześniejsze wersje, w tym DirectX 9.0.

Kody do gier

  • Western BlitzkriegWestern Blitzkrieg
    Western Blitzkrieg Hints: —— Submitted by: David K. Use the AWD keys to move, and use the mouse …
  • Cube Wired – Happy SpeedCube Wired – Happy Speed
    Cube Wired – Happy Speed Hints: —— Submitted by: RM – click cube – 2nd police man – …
  • Championship Manager 2007Championship Manager 2007
    Championship Manager 2007 Recommended team: —————– Submitted by: RM At the start of the game choose to manage …
  • Luxor 3Luxor 3
    Luxor 3 Unlockable: ———– Submitted by: RM Complete the game to unlock Insane difficulty mode. Puzzle 28: ———- …
  • Mech SlayerMech Slayer
    Mech Slayer Hint: —– Submitted by: David K. Mech Slayer starts off easy but you will need to …